最近、古代の激怒ルーンが欲しいと思いはじめた私は
次元ホールのカルザン遺跡最深部を探索していた…。

古代のルーン集め

古代ルーンのメインオプションは
既存のモノと変わりませんが、サブオプションの数値が違います
かなり底上げされていますので
既存のルーンより+15まで叩いたときに仕上がりが良くなるわけです
どこがどのぐらい跳ねるかは運です(;´∀`)。

練磨石や宝石も古代のが同じ場所で落ちるので
鍛えるにはレイドバトルは行かなくてもOKです
ただ次元ホールでは、人気の暴走や迅速ルーンは落ちないので注意してください。
(今後実装されるかも)

カルザンで落ちるルーンです↑

安定周回を目指して

次元エネルギーは貴重です、テストプレイ機能があるのでどんどん試してみましょう(‘ω’)ノ。

最深部5段階のボスについて

おそるべきパッシブ 因果律

自分や手下が攻撃される度に速度が上がる
ターンがくると、リセットされますが攻撃力が永久的に上昇。

おいおい永久的に‼ってなりますよね
つまりおいらや仲間をたたくどんどん速度上げて
ターン回して攻撃力モリモリになっちゃうよってことですよね。
(このカメムシ野郎…)

つまりなるべく1撃の強い、もしくは貫通とか持続
ボスにターンを回さないように
ゲージを下げれるキャラが活躍できそうです。

パーティメンバーを考える

カルザンは、純5は出れないシバリがあります
パーティーは純4以下、ボスの属性はじゃなかったなのでが有効です。

これは攻略情報にのってるモンスターで、ベラデオンやフラン、ヴェルデハイルとかが上位になってます、ガロは1撃が強力で持続も付くし速度リーダースキルも優秀です。

ファーも1撃が強く、持続も付けれてゲージも下げられます
あとラオーク、ラキュニ、ダリオン(光放浪騎士)、テトラ(水マーメイド)
ハルモニア(火ハープ)などが、攻略モンスター情報にあがってました。

でも私のガロでは、ボスの撃破無効スキルを無効であっさり昇天させられますし
倉庫で寝てたファーは、ルーンが中途半端でムチが
からまってました…(笑)。

あと私は育成してませんが、レベッカやスペクトラ2次覚醒も使えると思いました
サポートには、解除や免疫が欲しいんですよね
ボスが防御下げやスタンの全体攻撃うちまくりなので…。

結果、私のパーティーはこうなりました

注意点

私も最初リーダーはヴェルデハイル一択かと思ってましたが
毎回2回攻撃なのでボスのパッシブ因果律でこちらのゲージは上がりますが
ボスの速度も上げてしまうのです。

しかも、盾割りキャラがいないと
ヴェルデハイルの火力がいまいちなのでキビシイです
とにかく多段ヒットキャラは、ボスの速度を上げてしまうので
ブメチャクコンボもキビシイです。

ボス戦の設定は、ボス一択です
手下にかまってると、どんどん攻撃力上がってムキムキになるので
ちなみにハルモニアはボスにターゲットしてると
体力入れ替えスキルをうたないんですよね…。

そこはAIで手下の体力多いやつから、瀕死の味方を回復して欲しいですよねぇ
まぁそこまで求めるのはムリかぁ…。

あと持続ダメで倒すと、ボス(カメムシ)のゲージが
ゼロで次のフェーズが始まるので安全です
ボスのゲージマックス近くで倒すと、フェーズ変わった瞬間
スキルぶっぱなしてくるのであぶないです。

てなわけでやはり、持続と言えばタワー用バレッタですよね
フランは、もっと耐久をあげたいです
デヴァは速度リーダーで持続と体力依存ダメで優秀です
全体スタン攻撃もあるので道中が楽ですね。

ぺレイアは、サポート回復のフランのサポートです(笑)
クヌムでもいいんですが、ぺレイアならデバフを移し替えられますので
うまくいくとボスの盾割りをお返しできます。

あと、ひらめいたとゆうか育ててないので分からないですが
風のミイラがパッシブで攻撃してきた相手に持続を付けられるはずなのですが
…成功率が低いと意味ないのかな~。

速度リーダーじゃなくてもいけないかな~…。

ここもやはり、時短クリアしないとイイものが落ちないんでしょうか…。

やること多いな~(>_<)。

ではまた(=゚ω゚)ノお疲れサマナーズです。