いきなり新キャラの陰陽師☆5引きました(笑)
アリーナの勲章交換で火の召喚書からです
私がいきなり当たるってことは、火属性は外れか⁈。

な~んてひねくれた見方をしてしまいますが
イベントもあるので新キャラ引けてラッキーです(^^♪
イベントをこなしつつ、召喚もしながら
鬼武者☆4もゲットしていきたいです。

イベント期間

残り23日って書いてますね…だいたい3月の20日前後まででしょうか…
結構長いですね、ギルドイベントラッシュイベントもやってますので
優先順位に気を付けて、ボチボチやっていきたいと思います。

トーナメント戦(模擬戦ですが…)の報酬がいいので
ギルメンと頑張っていこうと思います
ギルドショップの召喚書もゲットして鬼武者をねらっていきたいですね。

今回のイベントでは、スキルアップはできないみたいです残念(>_<)
このイベントと一緒に出た記念パックには
一番下にfreeでエネルギーもらえます、お忘れなく

火の陰陽師☆5 巴 使ってみた

さっそくゲットした火の陰陽師でストーリーをプレイしてみました。

これは陰陽師とゆうより、あの漫画の太公望の敵、妲己に近い気が…
陰陽師と言えば、私的には野村萬斎様の安倍晴明を思い出します
伊藤英明さんとスピードの今井絵理子さんが、かわいかったです…
今は議員さんですね…いろいろと問題もありましたね…。

って、そんなことは今は関係ない‼

見た目

かわいいですね(^^ 座敷わらしか牛若丸みたいな…
キツネみたいなのが浮いております、ペットでしょうか
さらにスキル2では、ガマガエルみたいなのを召喚して攻撃します。

ガマガエルといえば私は、ジライヤを思い浮かべます
たしか忍者ですよね……もういいって感じですね。

スキル

スキル1 炎ヶたる魂魄(こんぱく)は、はがし50%の単体単発攻撃です
まあサポートタイプなので火力は期待できません。

スキル2 業果 これも単体攻撃でボス以外に2ターンの間、抑圧状態にします
抑圧状態でスキル1以外を使うと体力が50%下がる
これ2ターンの間となってますが、発動すると消えます
1回しか発動しないってことですね
こちらは再使用時間4ターンで、スキルマ3ターンです。

スキル3 結界・陰陽の陣 全体攻撃で弱化効果を1ターン延ばす
弱化効果1ターンにつきゲージ10%奪う
たくさん成功すればすぐ順番回ってきますね
ただ、6ターン(スキルマで5ターン)はちょっときついかな…。

リーダースキルは速度24%アップと、なかなかイイですね(^^♪。

気になるところ

ズバリ水と光の陰陽師がスキル2は、業果ではなく
転生の術になってるところです、今回代表スキルの抑圧が使えません…
水属性の森羅万象ってのがどうゆうスキルなのか気になります。

バトルで適用された全ての弱化効果を敵全員に
全ての強化効果を味方に1つずつ1ターン与える…
ってどうゆうこと⁉( ゚Д゚)。

スキル1は全部同じですね
パッシブは風と光に付いてますね…
風の方はシンプルに業果をどんどん使えるようにする感じで
光の方は弱化効果を1ターンに短縮出来て
敵の強化効果も1ターンに抑えるってなかなか強烈なパッシブですね
まあ、光の☆5なのでさわれる方はごくわずかでしょうね。

鬼武者☆4について

私は、鬼武者といえば明智左馬之助を思い出します(笑)
なつかしいです、でも難しかったなぁあのゲーム。

お知らせの所を見ると闇だけ☆5になってるのですが…
さらに風と光は体力系みたいですね、他は攻撃系。

スキル1は全属性同じで鬼斬撃
2回単体攻撃でダメージの30%吸血、それぞれ20%で盾割り
盾割り率低めだな…困るわ~(笑)。

スキル2は水と闇が全体2回吸血攻撃の幻影乱舞
他は全体攻撃後1ターン我慢付きの屠殺斬…と
ココまで、たいしたことありませんが、なんとこの鬼武者
全属性、固有のパッシブが付いております! スゲー( ゚Д゚)。

火の先即制人?(こんな単語あるの?)攻撃力の50%防御アップ
防御力追加ダメージでクリティカルが出ない⁉( ゚Д゚)ハァ?って感じです。

水の臥薪嘗胆(笑)…え⁉( ゚Д゚)これってお正月?ふざけてるの(笑)…
この時点で水のは、ハズレじゃないのかと思っちゃいましたが
自分以外のモンスターにター回るたびに攻撃が10%上がる、最大250%
だとぅ…しかもクリティカルは出ない…いいのか⁈(笑)。

風の肉斬骨断
これは分かりやすい体力20%削って、その分追加ダメージ
これもクリティカル無し、これはもう体力モリモリで間違い無し
1番シンプル! 使えるかどうかは分かりませんが…。

光の以卵投石、攻撃が体力の25%未満なら反撃
こちらはクリティカル攻撃が出ないだけでなく受けもしない、と
なかなか粘られて、やっかいそうなキャラですね…
☆5の間違いじゃないのか(笑)。

闇の不暁不屈(てへんの堯が出なかった)
こちらはクリティカルでないけどダメージ50%アップで
行動不能時に撃破されない、ターン開始時に行動不能を解除して
さらにダメージ50%…ちょっと何言ってるか分かりません。

まとめると

とにかくクリティカルは出ない‼
なので火力がそれぞれ、どれぐらい出るのかが気になります
まあシンプルにクリ率やクリダメを気にしなくて良いのは面白いですね。

鬼武者とゆうより猫斬り侍ですね(笑)
山火事気になりますね…早く鎮火するといいですが
ではまた(=゚ω゚)ノお疲れサマナーズです。