またまたアップデートがきました、最近ガンガンアプデしてますね。
うれしい事なのですが、ほんとにスマホの容量がやばいです…
アプリなんて、サマナとラインぐらいしか無いのに…。

アップデート v6.2.0 内容

今回のアプデは大きく2つの機能が追加されました

1、連続自動バトル機能の向上…同時に出来る事が大幅に増えました。

2、アーティファクトの性能アップ…サブオプションの増加値アップ、廃止サブオプションと新サブオプション追加。

その他にアーティファクトの保管スロット数拡張
300枠から400枠に(^^♪、刻印変換石も400枠に
あとは、水パラディンの2体編成時の不具合、ワリーナの観戦後のアチーブメント修正、次元ホールのハウルのボス戦のエフェクト(これは確かに攻撃した時の反応がおかしかった(笑)あとは、中国サーバーのグリムリッパーのグラフィック変更らしいです…。

気になった同時バトル機能とアーティファクトのサブオプション能力アップについてもう少し詳しく書いていきます。

同時バトル 機能追加

同時バトル機能は次元の扉で連続バトル中に
他のバトルコンテンツをプレイ出来る機能です。

連続バトル中にプレイ可能なコンテンツは
主にアリーナワリーナ関連、ギルドコンテンツ
タワー、ワールドボス(太古の巨人パンゴール)、次元の裂け目です。

注意点は連続バトル参加中モンスターは
他のバトルコンテンツに使用できない、です。

これからはカイロスの巨人を周回してルーンを集めながら
アリーナ・ワリーナで闘ったり、タワーに登ったりができるように
なってしまいました…スゴイですよね、忙しいあなたにピッタリです。

いや、忙しい人はワリーナとか、じっくりはできないか…
まあでも、エネルギーやアリーナの羽は、どんどん消化できますね
無駄なコンテンツがなくなって、ログインできる人は
どんどん強くなれそうですね(^^♪。

とくに今回のアプデで、アーティファクトも性能が上がったみたいなので
鋼鉄・審判のダンジョンを周回しながら、アーティファクトを集めて鍛えて
入れ替えて、アリーナやギルバトで激戦が繰り広げられそうですね…
マナが吹き飛びますね…次の解除無料日が待ち遠しいですね。

アーティファクト サブオプションリニューアル

ほとんどのサブオプションの数値が上方修正されました
変更が無かったのは…防御力の強化効果N%
追加ダメージで攻撃力・防御力のN%の3つですね。

変更で数値が大きく伸びたのは
失った体力に応じて攻撃・防御・速度最大+N%
吸血量+N%、復活時に体力・ゲージ+N%あたりですね。

まあ元が低すぎたってところもありましたが…
失った体力に応じて系は3~6%だったのが9~14%とほぼ3倍
これで体力キャラや復活スキルが重要になってくると
さらに戦略の幅が広がって面白くなるかもしれません。

廃止されたサブオプション

クリ率増加効果、行動不能で速度・被ダメージ
反射ダメージ、強打ダメージのそれぞれ+N%
これらはv6.2.0以降付与無し。

ここで、ん⁈ってなりませんでした?
反射キャラ強打者(野球みたい)は切り捨てか⁈( ゚Д゚)みたいな…
クリ率増加効果は、クリ率増加スキルありきだから
効果が微妙でよく分からないから要らないかも…
強打者はクリダメがあるからイイとしても…(いいのか…)
お気に入りの反射のジュルタンは、どうなるんですか⁈みたいな…。

ジュルタン2体も育てたのに…
これから反射ガーゴイルも育てようと企んでたのに…
今まで貯めたアーティファクトを一掃売却するのは
まだ早いのでしょうか…とっておいた方がいいのかな…。

追加されたサブオプション

相手の体力状況によるクリダメ上昇
良いほど・悪いほど+N%
自分のターンで単体攻撃スキルクリダメ+N%
かなりクリダメ上がりそう( ゚Д゚)
もうアーティファクトが誤差なんて言ってたのが昔の話になりそうです。

とくに相手の体力状況が【悪いほど】、のクリダメ上昇は
8~12%と【良いほど】の倍になってます
4跳ねで最大48%ですか…絶対死ぬやん、体力ないんやから…
ただ最近、回復サポートキャラが強くて倒せない場面が多かったので
スカッと解消されるかもしれませんね(^^♪
(まあこちらもスカッと狩られるわけですが…)。

それでは皆様
アーティファクト集め、がんばりましょうか
ではまた(=゚ω゚)ノお疲れサマナーズです。