まさかの1発クリアでした(^^♪
なのでスクショ少なめです
申し訳ございません。

13体目の捕食者(風属性)

今回から弱体化されましたが
ここまで楽勝だと、私が強くなりすぎたのかと
錯覚してしまいます(笑)。

でも、風属性は私的には難易度が低めだと思います
中ボスがルシェンよりバーレイグの方が楽なので
ちなみに11回目の闇の捕食者も1発クリアでした。

12回目の捕食者討伐 まさかのカリンが仕留めるって話

アップデートv6.3.4でかなり下方されたのか…

今回も光のアマルナさんを連れて行ったわけですが
ヴェルデ君を蘇生させるまでもなく
すでに捕食者さんは瀕死でした。

ボスの体力が、あきらかに少ない気がしましたし
幻影戦もかなり楽でした、アップデートで防御ダウンの修正が
入ってましたが、それだけではなく全体的に下方されたのでは?。

少し、さびしい気もしましたが
メンタルが豆腐の私にはちょうどいいかもしれません(笑)
毎月のストレスになっては楽しいゲームが台無しですし
初心者さんには、倒すのはキビシイかもですし
過疎化問題もあるし…。

気を付ける点

ほぼボスの情報を、何も見ずにとりあえず
突っ込んだわけですが(まさか1発クリアできると思ってなかった)
監視の目が無敵スキルになってて
最後倒れなくてえっ⁈てなったぐらいです。

でも、もう瀕死だったので落ち着いて
スキル監視の目を確認しました。

監視の目

相手全体を攻撃し、1ターン監視
監視中、相手のターンになると体力20%を奪い
10回攻撃を無効化する。

10回攻撃を防ぐバリアみたいな感じでしょうか
たった10発⁈って思いましたが
2回攻撃キャラ5体で10発だから
1ターン無敵みたいなものでしょうか…。

でも、ラオーク二次覚醒がいれば
協力攻撃でそく解除できます(^^♪
フランの3回攻撃が入れば大きいです。

この時ラオークが、15回攻撃後の反撃で倒れちゃいましたが
呪いの2ターン目で、どうせ倒れるのでナイス犬死に
じゃなくてナイスデコイでした(まぐれ)。

バーレイグ砲はしっかり温存しつつ
盾割りと攻撃アップ、最後の呪いをかけられてから
ぶっ放しましたが、そもそも瀕死でした(笑)。

まとめ

これから捕食者は、難易度が下がって毎月の
ボーナス的なものになるかもしれませんね(^^♪。

タワーより時間もかからないし、報酬もおいしいし
やらないともったいないかもです
中ボスを同時に狩れるキャラと盾割りキャラ
ヴェルデハイルフランにサポートもう1体が育ったら
ぜひ挑戦してみてください!
今回の捕食者は特に難易度が低めだと思います
ではまた(=゚ω゚)ノお疲れサマナーズです。